大锤曾想做一款电影级cod游戏 灵感来自神秘海域
《我的兔子好软水好多动漫》bd高清手机在线观看-火查影┦此外,管理层公布了24-26财年的指引,并预计系统销售将录得高单位数至双位数的年复合增长。经营利润将录得高单位数至双位数的年复合增长,每股净利润增长将录得双位数年复合增长。尽管竞争加剧,促销活动增加且竞争对手快速扩张,但该行认为公司的竞争力仍然强大,也有抢占市场份额的条件。由于供应链更多协作和创新,很多产品的成本对比19年以来有大幅下降,单店员工成本也因自动化和数字个化而出现下降,所以该行认为公司的门店经营利润率仍然可以继续提高。(肯德基小店/必胜客卫星店的门店经营利润率已经提高至21%/16%)。5qwmiv3-0jzofwmwiv1-大锤曾想做一款电影级cod游戏 灵感来自神秘海域
据fandomwire消息,前sledgehammer的开发者bretrobbins在接受采访时透露,团队曾计划制作一款《使命召唤》新作,内容灵感从顽皮狗的《神秘海域》中借鉴了很多。
《神秘海域》是一款动作冒险第三人称射击游戏,内容以其电影化的动作场面和线性故事而闻名,部分场面可以媲美好莱坞大片。bretrobbins透露这款游戏是以越战柬埔寨为背景的作品,团队为此曾制作了一个15分钟的可玩演示版本。但遗憾的是,除此之外他们还没有做太多的工作,这款潜在的新游戏从未完全开发出来,而且在演示之后似乎也没有进行任何工作。bretrobbins至今觉得工作室仍可以重新拾起这款游戏。
sledgehammer的联合创始人michaelcondrey也曾表示,这款游戏的演示版本非常炫酷,以互动的方式重现了真实且残酷的越南战争。
在同一次采访中,bretrobbins还透露《使命召唤:高级战争》的续作已经开始制作,但也只停留在演示和原型阶段,之后就没有了下文。
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